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名前 三条雪音 能力 【不在大剣】 性別 女 年齢 17 身長 161 体重 57 誕生日 2/5 趣味 深夜徘徊、殺人 好き 血を浴びること,人間、ニュクス 嫌い 血のなき生命 得意 全て 苦手 なし 大切 ニュクス 所属 【学園】生徒会 所属 無限機構 容姿 白い長髪を縛ってポニーテールにしている。腰まで届くほどに長い 瞳は赤色。 学園のものの色違いである白いブレザーに白いプリッツスカートを纏って登校している。ワイシャツはきっちり着こなしネクタイまでしている。黒タイツも穿いていて完全防備である また、灰色のフレームの眼鏡をかけてる 『夜』は灰色の薄手のロングコートの下に黒いチューブトップ、白っぽいショートパンツと打って変わって露出の多めな服装となっている。短めの靴下のため太腿も派手に露出している上にロングコートは脱いでしまうことも多い。 このときは眼鏡をかけていない 性格 正しく完璧。性格はよく、天才の代名詞と言えるほどに頭はいい 実際成績は常に学年トップであり試験で満点を取らないことの方が少ない。生徒会長にはクラスから薦められて立候補する程に人望もある また、人のことは大好きなので度々自分を忘れて他人のために尽くす だが、血を浴びるということにこの上ない快楽を覚える狂人でもある そのために殺人への禁忌感が一切ないどころか殺人を積極的に楽しんでいる 夜は露出の多い格好なのも血を肌で感じたいため。 このように、全く別の側面を持つように見えるが実際はやりたいことをやっているだけ 秩序でありながら秩序の破壊者である、という矛盾は矛盾ではない。 能力 [部分編集] 名称 【不在大剣】 系統 近接 属性 空間 射程 近 装備1 『刹華』 装備2 第二世界 威力-A 敏捷-B 隠密-A 持続-A 精密-C 成長性-A この世ではない異空間から物を引っ張り出す力 その異空間は第二世界と呼称している。第二世界には誰にも触れられておらず何にも固定されておらず慣性のないものならば何でも収納可能である。第二世界に収納するときには霧散するようにして収納される。 小さなものならば射出も可能。また、同時に多数のものを取り出すことは不可能。 自在に瞬間的に、能動的に取り出せるため『刹華』を斬るときにしか持たないという使い方もできる。 また、重い金属の塊である剣を常には持たずに行動できるというのも利点である。 +原文 【暗穿残光】//あらゆる固有名称は変更可 この能力者は、一本の巨大な"刃物"の武器を持っている。 これは普段は能力者の"ストック"としてポケットディメンションに隔離されているが、自在に瞬間的かつ能動的な取り出し・収納を可能としている。その際は、空間に霧散するように次元から消滅する。 これにより不意に巨大な武器を出現させ、斬り付ければそのまま消滅させる、といった、パワーに止まらぬトリッキーな不意打ち戦法も可能としている。 人を殺すのならば、まず第一に隠密を考えるべきである 手の内が分かってしまえば、それはただ鈍重な刃物に過ぎないのだ 身体能力 常軌を逸した怪力(他は常人の上程度) 所持物 任意の"刃物"武器(設定自由)、ポケットディメンション(武器収納場所としての他、様々な物をしまっておける空間) +Q A Q A Q.仕舞える条件は対象に触れていることですか? A.触れていれば収納可能です。ディメンション出口は自分の半径10m以内に出現可能です。巨大なものを上手く使えばそれだけで攻撃手段になります。 Q.取り出すとき、某英雄王のような射出も可能ですか? A.小型のものなら射出できます。射出は初速が決まっているので、剣ほど重いものを射出するとすぐに落下してしまいます。ただし上空からの射出の場合、落下速度を底上げ可能です。 Q.しまえるものにはなにか条件はありますか?例えば他人の所有物は仕舞えない、あまりに大きなものは仕舞えないなどです A.対象が慣性を持っていないこと、他人が対象に触れていないこと、対象がその場に固定されていないことが主な条件です。大きさ・重さに制限はありません。 補足.ディメンション出口は他座標に複数以上出現させる事は不可能です。ひとつの入り口から複数物体を取り出す事は可能です。 所持品 +『刹華』 『刹華』 刹那なる剣。第二世界とこの第一世界を行き来する不確かな大剣。そして、血を齎す棘のある華。 全長2.5mもある長大な片刃の剣。ただ、刃には穴が空けられているため案外軽い。それでも約100kg弱はあるようだ。 これを片手でも扱うことができるのだが精度はそこまで高くない。 概要 学園の学生にして生徒会長。そして無限機構の一員 他人の血を浴びることで興奮するという体質を持ち、他人の血を浴びることでしか満たされない。 昼は完璧すぎる生徒会長、夜は快楽殺人鬼という二つの側面がある。 生徒会長としては、誰もが憧れるまさに理想の生徒会長である。 成績は常に試験でほぼ満点、誰にでも親切、容姿端麗、そしてそれを誇らない。といった具合にあり得ないくらいに模範生徒である。それ故人望もあるようで推薦されて生徒会の一員となった。 だが、きっと完璧すぎたのだろう。彼女はあまりに致命的過ぎる欠陥があった。 血を浴びると興奮してしまうのだ。そして、それを肯定してしまっているのだ。 故に夜の雪音は殺人鬼。能力を以て人を殺し、血を浴びて笑うのだ。 そして、世界に大戦争を齎す無限機構の一員ともなっている。 終わった世界でニュクスと愛し合うため、果て無き戦争に身を落とした 人間関係 [部分編集] +ニュクス ニュクス 真っ赤な大地の上で愛し合った ニュクスちゃんの右腕を落としちゃったりしたけど…すごく楽しかった 無限機構って組織に誘われたから入ってみた 別に戦争には興味はない。あるのは、たくさんの血を浴びれることと― 終わった世界で、ニュクスちゃんと愛し合うこと +マコト マコト 【学園】で、昼休みの屋上で出会った 正義の道について悩んでいる様であったので軽くアドバイスをしてみた そしたら、慕われてしまったようだ また、どうやらD.O.T.Aの一員のようだ 情報を引き出せればいいが…… +...
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 殊勲の大剣 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e1717.png) No.1717 礼装名 殊勲の大剣 初期 最大 Rare 4 LV 1 80 Cost 9 HP 0 0 タイプ イベント期間限定/イベントボーナス ATK 400 1500 〔大騎士勲章〕のドロップ率をアップする 元のドロップ率に対して乗算 5% 25% 詳細情報 イラストレーター ari 解説 白亜の壁に燦然と懸かる武功の印旗。 偉大なる騎士のみが帯び得るその威光は、眩くも重い。 入手方法 アドバンスドクエスト 第10弾「【アドバンスドクエスト】恋に生きる少女」クリア報酬(2022年10月31日(月) 18 00~) 性能 効果比較 + 報酬増加系礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 036 4 旅の始まり 3 - - 50 50 フレンドポイント - [75] 1222-1269 4 英霊紀行 9 - - 100 100 フレンドポイント(重複可能) - [10] 1421-14381440-1457 4 英霊巡遊 9 - - 100 100 1525 4 初詣に行こう 9 - - 100 100 1626-1663 4 英霊夢装 9 - - 100 100 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 5 [25] 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 絆 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 マスターEXP 1%[5%] 1565 5 狼のはなし 12 0 500 0 2000 ドロップQP 0.5%[2.5%]絆 0.5%[2.5%] 1605 5 碧空に立つ 12 400 250 1600 1000 絆 0.5%[2.5%]マスターEXP 0.5%[2.5%] 1693 5 夜明け前 12 400 250 1600 1000 10 [50] 078 3 ジャングルの掟 5 0 200 0 1000 クエストクリアQP 2015 [2016] 414 3 カッコーの巣の上で 5 0 200 0 1000 2017 [2017] 与ダメージプラス 0[17] 706 3 幸せとは温い子犬 5 300 0 1500 0 2018 [2018] ダメージカット 0[18] 933 3 慎ましき豚 5 300 0 1500 0 2019 [2019] 弱体耐性 0[1.9%] 1142 3 ぼくらはともだち 5 300 0 1500 0 2020 [2020] スター発生率 0[2.0%] 1335 3 勇敢なるもの 5 0 200 0 1000 2021 [2021] Buster性能 0[2.1%] 1521 3 マキシマムオーバードライヴ 5 0 200 0 1000 2022 [2022] Quick性能 0[2.2%] 1565 5 狼のはなし 12 0 500 0 2000 ドロップQP 0.5% [2.5%] フレンドポイント(重複可能) +5[+25]絆 0.5%[2.5%] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 マスターEXP 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 080 5 モナ・リザ 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 988 5 ベラ・リザ 12 400 250 1600 1000 1% [5%] ドロップQP(サポート時) 3% [15%] 099-108 4 英霊肖像 5 - - 500 500 絆 - [50] 1565 5 狼のはなし 12 0 500 0 2000 0.5% [2.5%] フレンドポイント(重複可能) +5[+25]ドロップQP 0.5%[2.5%] 1605 5 碧空に立つ 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25]マスターEXP 0.5%[2.5%] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 1% [5%] ドロップQP 1%[5%] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 330 5 カルデア・ランチタイム 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 910 5 カルデア・ティータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆(サポート時) 3% [15%] 361-366 4 霊子肖像 9 - - 100 100 マスターEXP - [50] 584 4 FGO THE STAGE 9 - - 100 100 - [50] 593 4 マンガで分かる!FGO 9 - - 100 100 - [50] 665 4 Replica; Agateram 9 - - 100 100 - [50] 689 4 剣に祈りを命に願いを 9 - - 100 100 - [50] 690 4 FGO VR マシュ・キリエライト 9 - - 100 100 - [50] 702 4 MOONLIGHT/LOSTROOM 9 - - 100 100 - [50] 710 4 コミカライズプロジェクト 9 - - 100 100 - [50] 763 4 冬のファラオ大感謝祭 9 - - 100 100 - [50] 801 4 ベーカー街からの脱出 9 - - 100 100 - [50] 863 4 Fate/Grand Order Arcade 9 - - 100 100 - [50] 893 4 Fate/Grand Order Memories I 9 - - 100 100 - [50] 938 4 高潔なる矛と盾 9 - - 100 100 - [50] 939 4 闇夜の邂逅 9 - - 100 100 - [50] 940 4 純全たる破壊 9 - - 100 100 - [50] 941 4 最速の証明 9 - - 100 100 - [50] 1014 4 セクシーピンナップ 9 - - 100 100 - [50] 1105 4 異端なるセイレム 9 - - 100 100 - [50] 1111 4 絶対魔獣戦線バビロニア 9 - - 100 100 - [50] 1137 4 Fate/stay night [Réalta Nua] 9 - - 100 100 - [50] 1138 4 Fate/stay night -15年の軌跡- 9 - - 100 100 - [50] 1146 4 星を視る者 9 - - 100 100 - [50] 1206 4 優雅なる天、寛大なる地 9 - - 100 100 - [50] 1275 4 Waltz in the MOONLIGHT 9 - - 100 100 - [50] 1321 4 穏やかな歩み 9 - - 100 100 - [50] 1322 4 夜空に祈りを 9 - - 100 100 - [50] 1323 4 偶の一興 9 - - 100 100 - [50] 1324 4 ランチは軽快に 9 - - 100 100 - [50] 1409 4 Fate/Grand Carnival 1st Season 9 - - 100 100 - [50] 1439 4 終局特異点 冠位時間神殿ソロモン 9 - - 100 100 - [50] 1466 4 燈光の少女 9 - - 100 100 - [50] 1510 4 カルデア・サテライトステーション 9 - - 100 100 - [50] 1605 5 碧空に立つ 12 400 250 1600 1000 0.5% [2.5%] フレンドポイント(重複可能) +5[+25]絆 0.5%[2.5%] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 178 5 パーソナル・トレーニング 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 1012 5 パーソナル・コーチング 12 400 250 1600 1000 1% [5%] マスターEXP(サポート時) 3% [15%] 399 4 First Order 9 - - 100 100 魔術礼装EXP - [50] 583 4 Fate/Apocrypha 9 - - 100 100 - [50] 594-640 4 英霊正装 9 - - 100 100 - [50] 659 4 プリズマ☆イリヤ 雪下の誓い 9 - - 100 100 - [50] 670 4 英霊装束:メドゥーサ 9 - - 100 100 - [50] 671 4 英霊装束:レオナルド・ダ・ヴィンチ 9 - - 100 100 - [50] 672 4 英霊装束:ジャンヌ・ダルク 9 - - 100 100 - [50] 673 4 英霊装束:ネロ・クラウディウス 9 - - 100 100 - [50] 703 4 氷室の天地 ~7人の最強偉人篇~ 9 - - 100 100 - [50] 712 4 Fate/EXTRA 9 - - 100 100 - [50] 802 4 Fate/EXTELLA LINK 9 - - 100 100 - [50] 819-857 4 英霊旅装 9 - - 100 100 - [50] 864 4 Singularity F 9 - - 100 100 - [50] 895 4 相打つ宿命 9 - - 100 100 - [50] 911 4 竜と竜の剣士 9 - - 100 100 - [50] 922 4 トラベリング大サーカス! 9 - - 100 100 - [50] 937 4 Enuma Dingir 9 - - 100 100 - [50] 1004 4 ピラミッドからの脱出 9 - - 100 100 - [50] 1013 4 歌う槍、叫ぶ槍 9 - - 100 100 - [50] 1104 4 Fate/Grand Order Memories Ⅱ 9 - - 100 100 - [50] 1122 4 そして聖剣は輝く 9 - - 100 100 - [50] 1139 4 カルデアパークキャラバン 9 - - 100 100 - [50] 1148 4 新宿幻霊事件 9 - - 100 100 - [50] 1276 4 徒なる影 9 - - 100 100 - [50] 1277 4 夢に見し路 9 - - 100 100 - [50] 1278 4 茨の種 9 - - 100 100 - [50] 1279 4 天に挿頭す 9 - - 100 100 - [50] 1325 4 月光の舞踏会 9 - - 100 100 - [50] 1347 4 Fate/Grand Order Memories Ⅲ 9 - - 100 100 - [50] 1405 4 ハンド・イン・ハンド 9 - - 100 100 - [50] 1406 4 メイク・ア・トースト 9 - - 100 100 - [50] 1407 4 セレブレイション・ブーケ 9 - - 100 100 - [50] 1408 4 アプリシエイション 9 - - 100 100 - [50] 1483 4 月夜の闘宴 9 - - 100 100 - [50] 1484 4 Fate/Grand Carnival 2nd Season 9 - - 100 100 - [50] 1690 4 TYPE LUMINA 9 - - 100 100 - [50] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 ドロップQP 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 242 5 パーソナル・レッスン 12 0 500 0 2000 2% [10%] 861 5 風雅たれ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 魔術礼装EXP(サポート時) 3% [15%] 1527 4 無尽の塵山 9 0 400 0 1500 〔虚影の塵〕ドロップ率 5% [25%] 1564 4 荒兇の骨塚 9 0 400 0 1500 〔凶骨〕ドロップ率 5% [25%] 1583 4 蛮竜の牙床 9 0 400 0 1500 〔竜の牙〕ドロップ率 5% [25%] 1590 4 群雄の証跡 9 0 400 0 1500 〔英雄の証〕ドロップ率 5% [25%] 1591 4 八百土の晶洞 9 0 400 0 1500 〔八連双晶〕ドロップ率 5% [25%] 1603 4 砂上の貝楼 9 0 400 0 1500 〔追憶の貝殻〕ドロップ率 5% [25%] 1604 4 天寵の尾羽 9 0 400 0 1500 〔鳳凰の羽根〕ドロップ率 5% [25%] 1618 4 禁忌の書架 9 0 400 0 1500 〔禁断の頁〕ドロップ率 5% [25%] 1619 4 無窮の廻構 9 0 400 0 1500 〔無間の歯車〕ドロップ率 5% [25%] 1664 4 血涙の坩堝 9 0 400 0 1500 〔血の涙石〕ドロップ率 5% [25%] 1665 4 緋髄の工房 9 0 400 0 1500 〔魔術髄液〕ドロップ率 5% [25%] 1694 4 愚王の鎖牢 9 0 400 0 1500 〔愚者の鎖〕ドロップ率 5% [25%] 1695 4 嘆きの杭園 9 0 400 0 1500 〔宵哭きの鉄杭〕ドロップ率 5% [25%] 1705 4 神樹の蒔種 9 0 400 0 1500 〔世界樹の種〕ドロップ率 5% [25%] 1706 4 死毒の石廟 9 0 400 0 1500 〔万死の毒針〕ドロップ率 5% [25%] コメント 名前 すべてのコメントを見る
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8427_聖魔大剣現アーク能力 限界突破 必殺技:アルス・アルマデル・サロモニス 神羅万象チョコでは 8427_聖魔大剣現アーク/コメント 8427_聖魔大剣現アーク 魔族「ヴァイス」 8427 聖魔大剣現アーク (せいまだいけんげんあーく) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 クインヴァイス 力 6 正面の敵に貫通攻撃【威力198】 ※レイドボス「魔導神ファウスト」のアタックカード 能力 初期ステ Lv 0 HP 835 攻 665 防 560 速 115 5 918 698 588 116 10 1002 731 616 117 15 1085 764 644 118 20 1169 798 672 1191段階突破 20 1234 853 717 119 25 1317 886 745 120 30 1401 919 773 121 35 1484 952 801 123 40 1568 986 829 1242段階突破 40 1633 1041 874 124 45 1716 1074 902 125 50 1800 1107 930 126 55 1883 1140 958 127 60 1967 1174 986 1283段階突破 60 2032 1229 1031 128 65 2115 1262 1059 129 70 2199 1295 1087 131 75 2282 1328 1115 132 80 2366 1362 1143 1334段階突破 80 2431 1417 1188 133 85 2514 1450 1216 134 90 2598 1483 1244 135 95 2681 1516 1272 136 100 2765 1550 1300 138 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +55 +452段階 60 8 +65 +55 +453段階 80 9 +65 +55 +454段階 100 10 +65 +55 +45 必殺技:アルス・アルマデル・サロモニス 効 果 技Lv 威力 正面の敵に連続貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 102 108 114 120 126 132 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) 3回 スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 大魔王と八つの柱駒 第4弾のSMRカード(八柱108 / フロンティアでは8425_聖魔大剣現アーク)の アナザーカード(スーパーミラージュレア仕様)として登場。 アナザーカードとして、8425_聖魔大剣現アーク、8426_聖魔大剣現アーク、8428_聖魔大剣現アークがある。 実装日:2013年1月14日 このページの先頭へ 8427_聖魔大剣現アーク/コメント それにしても背景がダサいなー。 - 名無しさん 2013-10-30 15 56 00 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[8427_聖魔大剣現アーク]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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材料 トウィニブルの大剣 1 エルダーストーン原石 7 鋼鉄 2 クリソベリル 1 カイロンの蹄 3 金剛 1 <戻るトウィニブルの大剣>
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肉質 部位 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 15 0 20 30 10 0 首 18 0 15 20 5 0 背中 30 5 15 20 5 0 腹 30 5 10 15 10 0 翼 25 0 15 25 10 0 尻尾 15 0 5 10 5 0 尻尾(先端) 22 0 10 10 5 0 足 45 0 10 10 5 0 ※射撃45以上の欄は赤字で表示 クエスト情報 区分 クエスト名 体力 全体防御率 攻撃力倍率 怯み倍率 集会浴場上位★8 黄金の月輪 6300~7019(?) 75 300 180 月下の夜会 4500 80 300 160 イベント★8 王族の招宴 4860 80 400 160 渓流の一番長い日 2970 75 380 180 攻略 原種との肉質の違いはお分かりだと思うが、この希少種は♂の方とは違い、 戦闘中に高度飛行をしない為ホバリング中も連射弓にとっては 非常に有効な攻撃チャンスとなる。 具体的には地上時のサマーソルト→回転後に脚に溜め3~4→ホバリング→ サマーソルト→脚に溜め3~4 と地上時と同等以上の頻度で撃つことができる。ただしオトモを連れていたりする場合、 距離をつけられて、抜刀状態では回避しにくい空中突進等を受ける場合があるので 注意が必要である。 一つ注意したいのは、サイズにもよるが連射弓で脚を狙う場合、 全て脚に当てているつもりでも翼に何発か(上の方の矢)が吸われる場合が多い これはクリ距離内で出来るだけ近い距離で脚の下部にエイム撃ちすることで回避できるが 発射間隔も考慮すると難しいところである。 参考動画 むしろ一番キツいのは壁際で三連ダッシュ -- (名無しさん) 2011-09-07 02 12 38 そのエリアの構造にもよるが、突進しながら横に移動されたりするのも結構きつい。 -- (名無しさん) 2011-09-07 17 41 41 渓流のエリア2の突進ラッシュはキツイ -- (名無しさん) 2011-12-05 15 05 30 個人的に渓流2と火山8は設計ミス認定したい -- (名無しさん) 2011-12-05 15 58 37 足の狙いやすさでいえばファーレンよりもティガ弓のほうが楽だと思うのは俺だけか? -- (名無しさん) 2011-12-10 11 21 20 ↑そりゃ、収束してる連射5の方が全段弱点に当てやすいのは当たり前 問題はいつものごとく溜3を立て続けに撃てるかどうかのPS次第 -- (名無しさん) 2011-12-15 10 05 07 こいつ苦手。なかなか時間が縮まない。 足狙ってんのにいつの間にか頭破壊されてるし。 -- (名無しさん) 2013-09-19 15 38 11 ↑お前さん、正面から足狙おうとしてないか? 連射弓でレイアの正面にいていいのは飛んでるときだけだぞ -- (名無しさん) 2013-09-20 13 39 07 正面から狙ってる訳ではなく、タイミングが悪く足狙ったはずが、 振り向いた頭にあたる。後、言葉足りなかった。頭と翼をよく破壊します。 -- (名無しさん) 2013-09-21 15 05 43 こっちに背中向けて倒れんな! 狙いにくいわ。 -- (名無しさん) 2013-09-24 08 12 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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材料 トウィニブルの大剣+2 1 エルダーストーン原石 9 鋼鉄 2 クリソベリル 1 カイロンの蹄 10 トパーズ 1 <戻るトウィニブルの大剣>
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メガレックウザ (L) ランク:A G(ポケットモンスターΩルビー・αサファイア) 属性 ・性別不明 ・ドラゴン ・ひこう ・てんくうポケモン 敗北条件 固有の敗北条件なし パラメータ ESP能力レベル 6 ESPパワー 45 耐久力 5 精神力 7 能力 ・デルタストリーム [戦闘前] 能力名を宣言することで、このキャラクターが戦場にいる間、以下の効果が適用される。 *Cカードの特殊効果は無効になる。 *全てのキャラクターは同調を行うことができない。 *ダイスの出目をずらすことができない。 ESPパワーを15消費する。 ・ガリョウテンセイ [戦闘] [特殊] 攻撃Cカードを使用する時、能力名を宣言することで、Cカードの火力を+10する。 この攻撃に同調を行うことはできない。 この能力を使用した戦闘中、このキャラクターに対して行われる損害判定の出目は-2される。 (ただし、出目は1以下にはならない) この効果は重複し、「デルタストリーム」によって無効化されない。 ・ドラゴンクロー [戦闘] [格闘 (白兵):1] この戦闘中に「りゅうのまい」を使用している場合、代わりに [格闘 (白兵):2] を得る。 ・りゅうのまい [戦闘] [支援] [固有] LV:3以下のCカードを利用し、能力名を宣言することで、 次のラウンド開始時にトランプを2枚受け取り、好きな方の1枚を使用する。 ESPパワーを3消費する。 ・そらをとぶ [通常] [特殊] このキャラクターがパーティのリーダーになっている場合、 テレポート移動時、パーティのメンバーのESP能力レベルに関係なく ESP能力レベルが6あるものとしてテレポート移動を行うことができる。 備考 デルタストリームは多対1の時使うと同調攻撃、同調からのテレポートブロックを免れることができる。ガリョウテンセイはテレポートLV:6以上を握っているかつタイマンの時以外は非推奨。マサムネで実質5:1とか笑えない。 「デルタストリーム」の「Cカードの特殊効果」とは N弾(未作成)の 「また、戦闘に参加している対象に選んだキャラクター以外の 全てのキャラクター (自分を除く) に対しては1:1の損害判定を使用者が行う。 」 リング(未作成)の 「この攻撃に対しては「ラフノールの鏡(未作成)」を使用しての防御・逃避が行えない。」 重積ヴォーテックス(未作成)の この攻撃に対しては「ラフノールの鏡(未作成)」を使用しての防御・逃避が行えない。 光の剣(未作成)の 「この攻撃に対して防御を行うことはできない。 また、維持中の防御は無効化し貫通する。」 リフレクター(未作成)の 「攻撃がLV:5以下のESPならば、 攻撃者はESPレベルチェックを行い、 失敗すると攻撃者に反射する。 」 の部分です。 Cカードの<特殊>の効果を無効化する訳ではありません。 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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03-32(RARE3) ハンターカード カードタイトル:轟大剣【大王虎】 パワー:1300 ランク:★★★★★★ 武器系統:大剣 派生元:大剣 必要素材:天鱗(赤) 防具:暁丸・極シリーズ イラスト:森木楼 <オート/狩場>:この狩りが2頭討伐の場合、このカードのパワー+1000。
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ギルドクエスト注意事項 難易度 マップ 採取 報酬 出現モンスター危険度★3-4 危険度★5 危険度★6 出現モンスターおよび初期レベル一覧 ギルドクエスト派生 お宝エリア 発掘装備はこちら コメント ギルドクエスト 探索で以下の何れかの条件を満たすとギルドクエストとして派生する事がある。ターゲットモンスターの落し物を拾う。 ターゲットモンスターを討伐する。 探索で派生したギルドクエストは探索時の状況と同じではなく、大型モンスター・武器防具傾向など全て再抽選され決定する。 ~を倒せば~のギルドクエストが必ず出るといった方法は検証中ではあるが今現在不明、あくまでもランダム。 派生したギルドクエストは一時保存クエストになっており、「スタートメニュー>ギルドクエスト」という手順で登録することで集会所で受注できるようになる。 郵便屋さんのアイルーに話しかけ、すれちがい通信用のクエストとして登録することで、すれちがい通信時に配布可能になる。(一つのクエストのみ) オンライン時、ギルドカードやオトモアイルーと同様に、全員 or 相手を指定してギルドクエストを送信することができる。 ギルドクエストはクリアすることで難易度(Lv)が高くなるが、配信した相手先では元のレベル(貰った時のレベル)に戻る。 注意事項 現在オンラインにてレベルが初期から99のイャンガルルガなどの改造クエストが出回っている、注意すること。現時点で多く見られる改造クエストの見分け方としては、初期レベル・対象モンスター・クエスト内容などがある。下記の出現モンスターおよび初期レベル一覧の条件にあてはまらないギルドクエストは、改造クエストに該当します。対象モンスターとして存在するが、組み合わせとしては存在しないものについても注意が必要となる。現在、古龍が他の古龍と同時に対象になるのは、キリン原種2頭、キリン亜種2頭、キリン原種&キリン亜種の3種しか確認されていない。(キリンが古龍以外の種と同時に出現するクエストは幾つか確認されています。早計に改造と決めつけたりしないように気を付けましょう。)ゴア・マガラ、シャガルマガラ、クシャルダオラ、テオ・テスカトルは単体クエストのみしか存在しないので注意が必要。ラージャンはLv76から激昂した状態になりますが、依頼画面のアイコン、クエストの説明文が通常ラージャンのままです(ただしクエスト中のターゲットカメラのアイコンは激昂のもの)。この為、依頼画面のアイコンなどが“激昂したラージャン”のクエストは改造クエスト確定です。ティガレックス希少種、アカムトルム、ミラボレアス等サイズが記録されないモンスターが出るクエストは改造クエスト確定です。 また、クエスト内容としてベースキャンプ内にモンスターが登場するものがあるが、勿論ベースキャンプにモンスターが存在することはあり得ないので改造クエストと断定して良い。 13/10/8 公式から重要なお知らせで改造クエストに対するアナウンスが有った http //www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2013_061707.html 以下に内容を抜粋。 本ゲームにおきまして、通常のプレイではありえない武器や防具、ギルドクエストなどを作成・使用されますと、 ゲームが正常に遊べなくなる、場合によってはゲームそのものが遊べなくなる可能性がございますので、絶対に使用しないでください。 仮に他のプレイヤーとの通信プレイやすれちがい通信で、 意図せず改ざんの可能性があるオトモアイルーやギルドクエストを受け取ってしまった場合は、 使用せず直ちに削除していただくようお願いいたします。 13/10/17 公式から重要なお知らせで改造クエストに対する2度目のアナウンスがあった。http //www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2013_061752.html 登録してしまった場合、データの不具合(武器や防具が消えたり別なものに変わる)やオンでの同期異常、その他頻繁にフリーズ、SDカードが認識されなくなるなど様々な悪影響が確認されているので削除推奨。レベル以外の部分の改造クエストも出回っている為、巧妙なものについてはゲーム内で確認できる情報で改造かそうでないかの判別がつかない。一時保存していただけでもSDカードを認識しなくなったなどの悪質なものも流れている現状から、究極的な自衛策としてすれちがい通信の機能から外し、ギルドクエストを無造作に入手しないようにすることも検討すべき。 最近ではエリア移動しないギルドクエストが改造である可能性があることが判明した。以下の報告例では各モンスターの初期エリアが別で、エリア移動もしない為クリアが容易である。これらのクエストは多く出回っているうえに、配布可能なので注意すること。左:ドスランポス 右:ラージャン 武器:片手剣/双剣 防具:トライC(腰) 左:ティガレックス 右:ラージャン 武器:ランス/ガンランス 防具 オリジナルF(頭) 左:ティガレックス 右:ラージャン 武器:ハンマー/狩猟笛 防具:オリジナルB(頭) もちろん、こうした改造クエストを集会場で張る、あるいは直接・すれちがい通信問わず配るなど、他人を巻き込む行為は厳に慎むこと。改造と流布は同罪と考えよう。 難易度 クリアするたびに難易度が高くなり、Lv31からは上位扱いとなるため、HR4以上のハンターしか参加出来なくなる。 モンスター自体も強化され、生態未確定の表示の有無に関係無く狂竜化も確認されている。 下位探索では派生するギルドクエストの初期Lvは「1~21」、上位探索の初期Lvは「31~58」の間のいずれかに決定される。 上位で探索を行った方が、初期Lvが高い状態で出現する(初期最大LvはLv58)。 マップ マップは探索と同じようなマップで、以下のような特徴がある。大型モンスター出現マップを含む三つ。 探索でプーギーやオトモが出現するマップ(プーギーやオトモは出現しない)。 迷路のような入り組んだ細い小道のマップ。 以上の要素が重なっているが、ギルドクエストではマップの構成や大型モンスターの出現位置は固定される。 また、発掘装備である武器・防具の傾向も固定されるので、お目当ての武器・防具が出現する傾向にあるギルドクエストを入手する必要がある。 なお、新武器であるチャージアックス・操虫棍は過去武器が存在しない為か武器傾向に選ばれる事はない。 採取 採取できるものは大型モンスターにかかわらずクエストLvによって決まっている。 ギルドクエストでしか採取できないものは以下の通り。 ランク クエストLv 採掘 採取 虫 下位(HR1~3) 1~30 傷ついた~(RARE1~3)さびた破片 竜仙花竜仙の種 上位(HR4~7) 31~65 傷ついた~(RARE1~3)天空の結晶さびた破片太古の破片 竜仙丹竜仙花竜仙の種 66~75 歴戦の~(RARE4~5)天空の結晶さびた破片太古の破片 竜仙丹竜仙花竜仙の種 達人(HR8~) 76~80 歴戦の~(RARE4~5)天空の結晶さびた破片太古の破片 竜仙丹竜仙花竜仙の種 81~90 歴戦の~(RARE4~5)栄光の~(RARE4~7)金剛原珠天空の結晶さびた破片太古の破片 竜仙丹竜仙花竜仙の種 91~ 栄光の~(RARE4~7)金剛原珠天空の結晶さびた破片太古の破片 竜仙丹竜仙花竜仙の種 報酬 大型モンスター一体の場合は二段目が研磨剤などになり、二体の場合各段それぞれのモンスターの報酬となる。 ある程度Lvが上がると二段目報酬に発掘装備(武器 or 防具)が出ることもある。(※発掘装備は青いレア採掘ポイントで見つかる場合もあり) 高危険度&高Lvのギルドクエストでは、低確率ながら重鎧玉や真鎧玉、古びた・歪んだお守りも報酬枠に追加されるようになる。 得られる発掘装備やお守り鎧玉等の報酬の数はモンスター毎に異なる。モンスター単体を倒した場合の報酬枠は以下の通り モンスター名 報酬枠 イャンガルルガ イャンクック イャンクック亜種 キリン 3 ~ 5枠 キリン亜種 4 ~ 5枠 クシャルダオラ 6 ~ 8枠 ゴア・マガラ シャガルマガラ 7 ~ 9枠 ジンオウガ ジンオウガ亜種 5 ~ 7枠 ティガレックス ティガレックス亜種 テオ・テスカトル 8 ~ 10枠 ドスランポス バサルモス バサルモス亜種 ブラキディオス ラージャン 6 ~ 8枠 出現モンスター キャラバン・集会所のクエストでは通常見られないものも登録される為、素材集めなどにも便利。 クエストLv76から大幅に大型モンスターが強化(概ね体力x1.5~攻撃倍率も増加)される、Lv86以降は全ての攻撃が即死級になる。ついでに環境不安定も追加される為、乱入モンスターが出るようになる。Lv76以降は必ずこやし玉を用意しておこう。言うまでもないが、乱入するモンスターも強化済みであり、レベルが上がるごとに危険度の高いモンスターが乱入してくるようになる。さらに、乱入モンスターも含めて戦闘中に狂竜化したり、初めから狂竜化しやすくなる。 Lv76以降のラージャンは、激昂したラージャンになる。クエスト受注時のモンスターのアイコンは、通常のラージャンのままなので注意。 危険度★3-4 イャンクック、イャンクック亜種、ドスランポス、バサルモス、バサルモス亜種 ランク クエストLv 発掘できるもの お守り チケット系 鎧玉系 備考 下位(HR1~3) 1~30 傷ついた~(RARE1~3) なぞ 上位(HR4~7) 31~65 傷ついた~(RARE1~3) なぞ 66~75 歴戦の~(RARE4~5) なぞ/光る 達人(HR8~) 76~80 歴戦の~(RARE4~5) なぞ/光る 探求者の証 尖鎧玉 81~90 歴戦の~(RARE4~5)栄光の~(RARE4~7) 光る/古びた 栄光の出る確率は10%程度 91~ 歴戦の~(RARE4~5)栄光の~(RARE4~7) 光る/古びた 探求者の証 重鎧玉真鎧玉 栄光の出る確率は20%程度 危険度★5 イャンガルルガ、キリン、キリン亜種、ゴア・マガラ、ジンオウガ、ジンオウガ亜種、ティガレックス、ティガレックス亜種、ブラキディオス ランク クエストLv 発掘できるもの お守り 鎧玉系 備考 下位(HR3) 1~30 傷ついた~(RARE1~3) なぞ 上位(HR4~8) 31~65 傷ついた~(RARE1~3) なぞ/光る 66~75 歴戦の~(RARE4~5) なぞ/光る 達人(HR8~) 76~80 歴戦の~(RARE4~5)栄光の~(RARE4~7) 光る/古びた/歪んだ 上鎧玉尖鎧玉堅鎧玉重鎧玉 81~90 真鎧玉 91~ 歴戦の~(RARE4~5)※栄光の~(RARE4~7) 古びた/歪んだ 真鎧玉重鎧玉鎧石 ※キリン亜種、ジンオウガ亜種、ブラキディオスのみ91以上で歴戦が報酬に出現しなくなる 危険度★6 クシャルダオラ、シャガルマガラ、テオ・テスカトル、ラージャン ランク クエストLv 発掘できるもの お守り 鎧玉系 備考 上位(HR4~8) 31~65 傷ついた~(RARE1~3) なぞ 66~75 歴戦の~(RARE4~5) なぞ/光る 達人(HR8~) 76~80 歴戦の~(RARE4~5)栄光の~(RARE4~7) 光る/古びた/歪んだ 真鎧玉 クシャ・テオは自身のEX防具素材キーを落とす。ラージャンは怒髪固定 81~90 真鎧玉重鎧玉鎧石 91~ 栄光の~(RARE4~7) 真鎧玉重鎧玉鎧石 出現モンスターおよび初期レベル一覧 (http //www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2013_061752.html より引用) 本作のギルドクエストに登場するモンスターは、下記の一覧にある18種類のみです。 また、他のプレイヤーから受け取ったギルドクエストやすれちがい通信で受信したギルドクエストは、 一旦初期レベルに戻りますが、各モンスターには、初期レベルの上限と下限が存在します。 受信した時点で、下記の条件にあてはまらないギルドクエストは、改ざんされたものに該当します。 ※五十音順 モンスター名 初期レベル イャンガルルガ Lv1 ~ Lv18(下位) Lv36 ~ Lv53(上位) イャンクック Lv1 ~ Lv18(下位) Lv31 ~ Lv51(上位) イャンクック亜種 Lv31 ~ Lv51 キリン Lv1 ~ Lv16(下位) Lv36 ~ Lv51(上位) キリン亜種 Lv41 ~ Lv56 クシャルダオラ Lv51 ~ Lv54 ゴア・マガラ Lv41 ~ Lv58 シャガルマガラ Lv51 ~ Lv58 ジンオウガ Lv31 ~ Lv46 ジンオウガ亜種 Lv36 ~ Lv53 ティガレックス Lv31 ~ Lv43 ティガレックス亜種 Lv36 ~ Lv53 テオ・テスカトル Lv51 ~ Lv58 ドスランポス Lv1 ~ Lv21(下位) Lv31 ~ Lv48(上位) バサルモス Lv1 ~ Lv18(下位) Lv31 ~ Lv53(上位) バサルモス亜種 Lv31 ~ Lv53 ブラキディオス Lv36 ~ Lv51 ラージャン Lv41 ~ Lv53 ギルドクエスト派生 一度の探索中、落とし物の調査報告や倒すモンスターの数が多ければ多いほど派生しやすくなる。また、特定の組み合わせの2頭ギルクエを派生させたいなら、派生させたいモンスターだけ選んで倒すと良い。 派生リストについては、探索のページを参照。 お宝エリア ギルドクエストをクリアor失敗orリタイアした後に一定の確率(5~10%前後)でお宝エリアを発見しました!次回出発時に出現しますとアナウンスされ、次回クエストに出現する(RARE表示が出る)。 クエストのLvが高いほど、出現するアイテムのレア度も上昇する。 古龍など危険度の高いモンスターほど良いものが出やすい模様。 お宝エリアは、ひとつのギルドクエストにひとつのマップしか出現しない。 発掘装備はこちら コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/sn3psp/pages/13.html
※攻略の際は小ネタページも参考にしよう。 第5話 自分の居場所 ~Dissonance Becomes~チャート VSアズリア率いる帝国軍 バトル攻略法 夜会話 ミニゲーム景品 第5話 自分の居場所 ~Dissonance Becomes~ チャート ■自由行動 メイメイのお店 ↓ 倉庫 ↓ 中央管理施設 そうだね(ですね)…⇒アルディラの好感度+1 違う気がするけどな(します)⇒クノンの好感度+1 井戸前広場 すごいんだなあ(ですね)⇒キュウマの好感度+1 忍んでないけど?(ですよね?)⇒変化なし 瞑想の祠 大変だよね(ですよね)⇒ファルゼンの好感度+1 天使はどうなの(なんです)?⇒フレイズの好感度+1 まやかしの森 ミニイベント「迷子のタケシー」が発生⇒フレイズ加入フラグ1バトル攻略は「外伝」を参照 ユクレスの広場ミニゲーム「あっぱれ!ハッスル蓮JUMP!」 成功した場合⇒スバルの好感度+1 失敗した⇒変化なし 以降は大蓮の池であっぱれ!ハッスル蓮JUMP!が可能に 蓮JUMPを1度でも30秒未満でゴールする⇒スバル加入フラグ1PS2版では28秒未満と条件が厳しかったがPSP版で緩和された。攻略サイトによっては仲間フラグはPS2版同様と記載されているので注意。 ↓ 鬼の御殿でEVENT(中央管理施設、ユクレスの広場、鬼の御殿に行くと発生) 選択肢1 わかりました⇒ミスミの好感度+2(ミスミと夜会話をせず、スバルを仲間にするなら必須) 考えさせてください⇒生徒の好感度+1 無理ですよ…⇒カルマ値+1 選択肢2 そんなことない!!(です!!)⇒アリーゼ、ウィルの好感度+1 落ち着いてくれよ(落ち着いて)⇒ナップ、ベルフラウの好感度+1 ↓ ■自由行動 ↓ ■幻獣界集落でEVENT ↓ ■VSアズリア率いる帝国軍、バトル後生徒が加入 ※備考 この話数でメイメイのお店に売っている料理材料「すっぱい実」は、ここで買っておかないと次に店頭に並ぶのは13話。 キッチンナイフの誓約やフリーバトルでのサポートスキルで入手できるが、料理で多数使う素材なので、ある程度(10~30個程度)買い置きしておくのがオススメ。 VSアズリア率いる帝国軍 勝利条件 敵リーダーの全撃破 敗北条件 主人公or生徒の戦闘不能 味方 主人公、キー護人、ライバル護人カイル+選択2名 スポット 生徒(Lv8)、友達召喚獣(Lv8) サポート 選択1名 参戦不可 - 獲得Exp 23300Pts 獲得金額 25000b 戦利品 きれいな貝殻×1サモナイト石 獣×1Fエイド×1ゲドッグーの葉×1設定イラスト27×1設定イラスト28×1デジの素×1 (生徒がナップの場合×2)妖力粉×1 (生徒がベルフラウの場合×2)水晶砂糖×1 (生徒がアリーゼの場合×2)大自然エキス×1 (生徒がウィルの場合×2) お宝発見 帝国軽鎧弐士式×1清酒・龍殺し×1 BRAVE ORDER メダル数 回復系アイテムの使用個数が3個以下 1 ファーストアタックを決める 1 サモンアシストで敵を1体以上撃破する 1 攻撃者よりも低レベルの敵を倒さない 3 一人も戦闘不能者を出さない 3 EXTRA BRAVE ORDER メダル数 生徒がギャレオかビジュを撃破する 5 20ターン以内にクリアする 3 敵ユニット 称号 LV MOV 上段 下段 耐性 攻撃スキル コマンドスキル 常時発動型スキル ギャレオ 副官 12 3 3 3 鬼-5、獣10 ストラLv1 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv2、闘気Lv1、火事場のバカ力Lv2、ド根性Lv2 ビジュ 帝国軍人 12 3 3 3 機-5、獣10 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv2、闘気Lv1 帝国軍兵士 大剣兵 10 3 3 3 鬼-5、霊5 反撃Lv1、防御Lv1、闘気Lv1 帝国軍兵士 銃狙兵 10 3 3 3 霊-5、獣10 反撃Lv1、防御Lv1 帝国軍召喚兵 召喚兵 10 3 3 3 機5、霊-5 反撃Lv1、防御Lv1、鉄壁Lv2 帝国軍兵士 大剣兵 9 3 3 3 鬼-5、霊5 反撃Lv1、防御Lv1、火事場のバカ力Lv1 帝国軍兵士 大剣兵 9 3 3 3 鬼-5、霊5 反撃Lv1、防御Lv1、火事場のバカ力Lv1 帝国軍兵士 大剣兵 9 3 3 3 鬼-5、霊5 反撃Lv1、防御Lv1、火事場のバカ力Lv1 帝国軍召喚兵 召喚兵 9 3 3 3 鬼5、獣-5 反撃Lv1、防御Lv1、鉄壁Lv2 帝国軍兵士 大剣兵 8 3 3 3 鬼-5、霊5 反撃Lv1、防御Lv1、ド根性Lv1 帝国軍兵士 銃狙兵 8 3 3 3 霊-5、獣10 反撃Lv1、防御Lv1、鉄壁Lv2 帝国軍召喚兵 召喚兵 8 3 3 3 機-5、霊5 反撃Lv1、防御Lv1 バトル攻略法 戦闘前に「石細工の土台」と「ウッドテーブル」を作成しておき、2段3段の階段を作ることで合流を格段に楽にできる。 敵4体撃破(?)でアズリアのサポートスキル「叱咤激励」により敵全員に応援の効果(6ターン)が発生する。アズリアは仲間になるとこのサポートスキルは持っていない。 生徒がギャレオかビジュを撃破のエクストラブレイブオーダーを狙う場合、ムジナで暗闇状態にするとかなり楽になる。物理攻撃は回避される可能性が高いためおすすめしない。どうしてもという場合は中断セーブで当たるまでやり直そう。装備中の召喚獣ではダメージ効果が無いor足りない場合、誓約の儀式を行って発動すると良い。アリーゼならタケシー、ベルフラウならギョロメの驚起眼等。 2周目以降に傀儡で呼んだ生徒では条件達成不可。 ギャレオは「カウンター」「火事場のバカ力」に高レベルも相まって瀕死でも侮れない。今作ではダメージ予測が表示されるため、瀕死だからといって弱いユニットで無駄に殴らないようにしよう。 主人公が抜剣した場合、戦闘後のイベントが一部省略される。 夜会話 選んだ相手の好感度+2 ミニゲーム景品 釣り(ブリキのゼンマイ) ルーレット(Fエイド) スクラッチ(Fエイド) ものまね(ふろしきマント) 蓮ジャンプ(ふろしきマント)